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Les prochaines priorités de SV devrais être...













24 fvr. 17 21:44 | Par Agahnon | Ragir | 16

Le MMORPG sandbox Mortal Online veut apporter plus de libert et de crativit son systme de housing, pour mieux laisser les joueurs s'installer n'importe o dans le monde.

01 sept. 15 12:14 | Par Alexander Supertramp | Ragir | 64

Afin de se faire connaitre d'un nouveau public, Mortal Online s'offre une seconde jeunesse sur Steam, o le MMO hardcore est relanc en free-to-play. Et les joueurs semblent rpondre prsents.

24 juil. 15 10:57 | Par Alexander Supertramp | Ragir | 13

Jusqu' prsent bas Stockholm, le serveur unique de Mortal Online vient d'tre dmnag en France, une zone gographique plus centrale en Europe devant permettre de limiter les problmes de latence du MMO.

02 janv. 15 12:50 | Par Agahnon | Ragir | 15
MMORPG sandbox particulirement belliqueux, Mortal Online verra son horizon s'tendre la sortie de la contre dsertique Sarducaa, pour de nouveaux conflits en perspective afin de se partager ses richesses.
04 sept. 14 19:07 | Par Tankoua | Ragir | 15

Henrik Nystrom, CEO du studio Star Vault, revient sur l'arrive de plusieurs ajouts importants, notamment le contrle des territoires, sur le MMORPG sans foi ni loi Mortal Online.

12 janv. 14 22:45 | Par paulo fr | Ragir | 47

Grâce au nouveau système de donations, l'équipe de Star Vault a pu implémenter de nombreuses améliorations, dont le récent patch qui revoit complètement les character models et les armures. Avec le steam greenlight récent, Mortal Online devrait être disponible dans le 1er Trimestre 2014 sur Steam, avec en prime, une refonte du Territory control et un nouveau continent en développement.

 

Refonte des personnages:

 L'un des gros défauts de Mortal Online était les graphismes plus que dépassés des personnages en jeu. L'objectif de donations a permis de réaliser d'importants progrès à ce niveau. Les images parlent d'elles même:

 Mortal Online 

 

Voici une petite vidéo qui montre l'étendue des possibilités: http://www.youtube.com/watch?v=tlaHbH3DRqo

 Refonte des armures:

De plus, ce patch a permis une refonte graphique des armures, incluant 3 nouvelles armures.  Cette refonte a permis aussi une grande amélioration en terme de performance. Une bonne nouvelle donc au vu des ressources que demande ce jeu. Quelques screens de ces nouvelles armures:

Mortal Online

Mortal Online 

Mortal Online 

Territory Control : 

 En cours de développement, et prévu pour le 1er trimestre 2014, SV a enfin écouté sa communauté pour donner plus de sens aux guerres. La liste des changements risque d'être longue:

- Possibilité de modeler son keep à sa façon, poser les palissades où l'on veut

- Transformation des keep en villes de joueurs, possibilité d'y recruter des gardes, des npc, créer des fermes et autres

- Nouvelles armes de siège

- Wagons permettant de transporter des munitions, mais aussi des joueurs

- Et comme d'habitude, plein d'autres choses que SV garde secret!

 Etat du jeu :

Mortal Online reprend du poil de la bête de plus en plus, de nombreux clans sont revenus et les guerres recommencent à frapper Nave. Il reste certes toujours quelques bug, mais les patchs correctifs sont fait régulièrement afin de rendre l'expérience de jeu de plus en plus agréable.

 Deux clans Français sont d'ailleurs de retour et très actifs sur le jeu ! 

24 fvr. 13 14:16 | Par paulo fr | Ragir | 49

Le 29 Novembre 2012, Star Vault annonçait le passage en Free to play de leur MMO sandbox Mortal Online. Après bientôt 3 mois d'exploitation sous un modèle Free to Play, de nombreuses choses ont étés développées, notamment, un système de donations, une refonte du combat, du contenu PvE et autres.

Graphiste : kAzamoff Intgrateur XHTML/PHP : cariboo & rackam77