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Mortal Online 2 était lancé la semaine dernière et le studio Star Vault revendique la vente de 110 000 copies du MMORPG hardcore. Et pour remédier aux problèmes techniques que le jeu rencontre, le studio initie aussi des recrutements. Lire la suite
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Henrik Nystrom, CEO du studio Star Vault, revient sur l'arrivée de plusieurs ajouts importants, notamment le contrôle des territoires, sur le MMORPG sans foi ni loi Mortal Online. Lire la suite
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Le 29 Novembre 2012, Star Vault annonçait le passage en Free to play de leur MMO sandbox Mortal Online. Après bientôt 3 mois d'exploitation sous un modèle Free to Play, de nombreuses choses ont étés développées, notamment, un système de donations... Lire la suite
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Une nouvelle recrue est arrivée dans le blog des développeurs de Star Vault, c'est John (Paratus) qui se prête au jeu cette fois-ci en nous parlant de son travail chez Star Vault et de l'interface flash plus particulièrement. Lire la suite
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De nombreuses réactions ont rapidement surgi à l'annonce que les précommandes de Mortal Online (du moins les 10.000 premières) permettront à leur acheteur d'accéder d'office à la bêta. Certains y voient une façon de payer indirectement la bêta. Lire la suite
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Voici une intervention intéressante de Mats Persson, programmeur de chez Star Vault qui développe actuellement le MMORPG Mortal Online. En répondant à certaines questions et critiques des internautes, il nous dévoile ou précise certains... Lire la suite
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