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Les prochaines priorités de SV devrais être...













04 sept. 14 19:07 | Par Tankoua | Ragir | 15

Henrik Nystrom, CEO du studio Star Vault, revient sur l'arrive de plusieurs ajouts importants, notamment le contrle des territoires, sur le MMORPG sans foi ni loi Mortal Online.

24 fvr. 13 14:16 | Par paulo fr | Ragir | 49

Le 29 Novembre 2012, Star Vault annonçait le passage en Free to play de leur MMO sandbox Mortal Online. Après bientôt 3 mois d'exploitation sous un modèle Free to Play, de nombreuses choses ont étés développées, notamment, un système de donations, une refonte du combat, du contenu PvE et autres.

Publi par Artorius, 20 avril 11 17:29 RSS

Une nouvelle recrue est arrivée dans le blog des développeurs de Star Vault, c'est John (Paratus) qui se prête au jeu cette fois-ci en nous parlant de son travail chez Star Vault et de l'interface flash plus particulièrement.

De nombreuses réactions ont rapidement surgi à l'annonce que les précommandes de Mortal Online (du moins les 10.000 premières) permettront à leur acheteur d'accéder d'office à la bêta. Certains y voient une façon de payer indirectement la bêta. Il n'en fallut pas plus pour que Mats Personn réagisse et explique en détails les raisons de cette possibilité offerte aux joueurs. Voici la traduction de son intervention.

Voici une intervention intéressante de Mats Persson, programmeur de chez Star Vault qui développe actuellement le MMORPG Mortal Online. En répondant à certaines questions et critiques des internautes, il nous dévoile ou précise certains aspects encore inconnus du système d'artisanat des futurs forgerons de Nave.

Graphiste : kAzamoff Intgrateur XHTML/PHP : cariboo & rackam77